Adobe ha anunciado sus intenciones de comprar herramienta de colaboración en línea Figma por 20.000 millones de dólares.
El acuerdo, que aún no se ha concretado, es un movimiento audaz de la empresa que está detrás de las principales aplicaciones creativas Photoshop y Premiere Pro – y será la mayor adquisición de Adobe hasta la fecha.
Sin embargo, el sorprendente anuncio hizo que las acciones de la empresa se desplomaran, ya que los inversores parecían castigar a la empresa por el elevado precio.
Adobe contra Figma
Al parecer, la magnitud del acuerdo hizo que los inversores rebajaran las acciones de Adobe a su nivel más bajo en casi tres años, MarketWatch (se abre en una nueva pestaña) informó.
El acuerdo con Figma no es el único problema al que se enfrenta actualmente Adobe. A pesar de haber alcanzado un récord de ingresos de 4.430 millones de dólares en sus resultados financieros del tercer trimestre de 2022, los inversores se sintieron decepcionados por las escasas perspectivas de la empresa para el próximo trimestre.
Pero la empresa sigue siendo optimista sobre la adquisición.
«La grandeza de Adobe se ha basado en nuestra capacidad para crear nuevas categorías y ofrecer tecnologías de vanguardia mediante la innovación orgánica y las adquisiciones inorgánicas. La combinación de Adobe y Figma es transformadora y acelerará nuestra visión de la creatividad colaborativa», dijo el presidente y consejero delegado Shantanu Narayen.
Fundada en 2012, Figma ha pasado a convertirse en una de las principales herramientas de diseño de interfaces en su campo. Practicando lo que predicaban, sus desarrolladores la hicieron fácil de usar (y, al menos por ahora, ofrece un plan gratuito). Su creación de prototipos basada en la nube y en el navegador, creada para colaborar en línea, ha resultado ser muy popular entre los profesionales y estudiantes de UX con mentalidad digital.
El desarrollador de software independiente Nathan Manousos anotado (se abre en una nueva pestaña) que la adquisición de Adobe «muestra lo difícil que es convertir el dinero en software. Se podría pensar que por 20.000 millones de dólares se podría construir algo tan bueno como Figma, pero no se puede. El software es arte».
Adobe XD era lo más cercano que el gigante de San José podía tener a una alternativa a Figma. Pero muchos lo encontraron menos accesible, limitado -sólo funciona en Windows y Mac- y menos adecuado para la colaboración en equipo. El hecho de que sufra de una queja familiar de Adobe, la falta de actualizaciones regulares de calidad de vida, no ayudó a que los usuarios lo aceptaran.
Para una empresa del tamaño de Adobe, es mucho más fácil añadir Figma a su propia gama de productos estándar. software de edición de vídeo y editores de fotos. Con su diseño centrado en la colaboración, la herramienta de diseño líder encajará perfectamente en el Creative Cloud ecosfera.
Si no puedes vencerlos, cómpralos.
No está claro si esa es la decisión correcta para Adobe, Figma y sus usuarios.
Las mentes detrás de Sketch, UXPin y software de maquetas Los rivales pueden mirar la fusión con envidia. Y, tal vez, ocultar una sonrisa ante la caída de las acciones de Adobe.
Pero pocos se harán eco públicamente de Ricardo Cabello, desarrollador de diseño 3D biblioteca Three.js, que reaccionó a la noticia con un Tweet (se abre en una nueva pestaña) que decía simplemente: «Vender».