Diablo 4 emociona a mucha gente, pero 5 cosas son molestas, especialmente este pecado capital

Con Diablo 4, Blizzard recupera su fuerza anterior. Pero los comentarios de la beta también muestran que Diablo 4 comete un pecado mortal y tiene problemas molestos.

Hamburgo: la primera beta cerrada de Diablo 4 está completa. Y la primera beta abierta está en los bloques de inicio, gratis para todos. La fase de prueba fue muy bien recibida en gran medida. El juego de rol de acción es sucio, oscuro y sórdido, los gráficos son geniales y Blizzard también se enfoca en sus amados favoritos. Pero cinco cosas en particular están molestando a los jugadores y hay llamados a cambios.

título del juego Diablo IV
Lanzamiento (fecha de la primera publicación) 06.06.2023
Editor Blizzard Entertainment
Serie Diablo
Plataforma PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Desarrollador Blizzard Entertainment
Género Hack and Slay, RPG de acción

5 cosas que Diablo 4 necesita mejorar: revisión posterior a la beta

Revisión de la versión beta de Diablo 4: La primera fase de las pruebas beta de Diablo 4 está completa. En el transcurso de un fin de semana prolongado, los pedidos anticipados leales y los afortunados poseedores de llaves pudieron probar el prometedor juego RPG de acción. Y Dios mío, la rutina fue intensa. Más de un millón de jugadores han alcanzado el nivel 20 en la beta cerrada de Diablo 4 para rescatar a un adorable cachorro.

Pero muchos jugadores también tienen muchos problemas con Diablo 4. Aquí reunimos las reseñas más frecuentes y ruidosas de la comunidad. Aquí están las 5 cosas que Diablo 4 necesita mejorar después de la primera versión beta:

  • Técnico y servidores: Los primeros 30 minutos de la beta cerrada fueron como un reloj, pero luego los servidores humearon durante horas. Colas interminables y errores de autenticación estropearon la fase de prueba. Todo esto ha despertado viejas pesadillas relacionadas con el Error 37 de hace más de 10 años en Diablo 3. Blizzard, cuando la Beta de Diablo 4 Superior se abra en los servidores el 24 de marzo, ¿a qué te enfrentarás a este apuro? En la PC, los problemas de memoria también causaron fallas desagradables.
  • Mapa y diseño de la mazmorra: Muchos diseños de mazmorras ‘generados aleatoriamente’ se ven extremadamente similares. Esto hizo que las entregas anteriores de Diablo fueran notablemente más variadas. Además, en la versión beta de Diablo 4, a muchos jugadores les molesta que el minimapa esté demasiado ampliado, lo que no permite una visión general de las mazmorras. La falta de una función para superponer todo el mapa en semitransparencia en la pantalla, como ocurría antes, ya es cuestionable para un Action-RPG.
  • ¿Dónde está el papel? Los jugadores de Diablo 4 beta en consola habrán notado que en unos pocos pasos, el giro evasivo rápido se ha eliminado por completo. Atrás quedaron los días de tener que inclinar la palanca del controlador para dar vueltas como una gimnasta en el suelo. En cambio, ahora hay un solo botón para saltar, que tiene que cargarse durante varios segundos y casi no ofrece I-frames, es decir, protección al rodar.
  • Viaje rápido: La teletransportación es innecesariamente complicada en la versión beta. Además, solo hay unos pocos puntos de viaje rápido en las ubicaciones. ¿Sabías que la rueda de gestos te permite volver al principio de la mazmorra? Por ejemplo, muchos jugadores han descuidado por completo esta opción. Este problema podría solucionarse con monturas, que deberían estar disponibles por primera vez en Diablo 4.

Legendarios aburridos y aspectos complicados: Saqueo y nivelación, eso era Diablo. Pero muchos jugadores en el nivel máximo 25 se preguntaban por qué tanto botín legendario tenía afijos tan débiles, tristes y aburridos. Cabe señalar, sin embargo, que la versión beta de Diablo 4 solo muestra el primer acto. Durante la historia completa, ganas niveles, obtienes armas mucho más poderosas e incluso afijos más malvados con efectos más originales.

Este es un problema específico de la versión beta, por lo que lo quitamos un poco de la lista. También esperamos que cambie el restablecimiento de los puntos de habilidad, que es innecesariamente complicado (y costoso) en la versión beta.

Diablo 4 Beta: los comentarios muestran que muchos jugadores odian el mundo MMO dividido

El pecado capital de Diablo 4: Los problemas mencionados anteriormente irritan a los jugadores. Pero la beta de Diablo 4 también reveló un pecado mortal: el aspecto MMO forzado. De hecho, Diablo 4 tiene lugar en un mundo exclusivamente en línea, que los jugadores comparten entre ellos.

Se ve increíble hasta ahora. Se lleva a cabo un evento público al azar, donde el juego reúne automáticamente a otros jugadores para derrotar a demonios particularmente desagradables en equipo. Desafortunadamente, el nivel de otros jugadores en las instancias a veces parece muy diferente. Por lo tanto, puede suceder que uno no logre derrotar al jefe del mundo secreto Ashava, por ejemplo. no logra salir de ella. – o solo – porque los otros MMO tienen tan poco poder que ni siquiera pueden soñar con ser golpeados.

Diablo 4: el jefe mundial Ashava de la beta

O el juego simplemente no envía soporte en su propia instancia. Realmente no hay ningún emparejamiento en la versión beta de Diablo 4. Si se formó o no un equipo parecía una casualidad. Muchos juegos que han envejecido manejan mejor la búsqueda de jugadores o tienen herramientas LFG integradas.

El miedo a Diablo Immortal: A los problemas de MMO mencionados anteriormente se suma el temor de que el mundo común de Diablo se desmorone inmediatamente si los servidores tartamudean nuevamente. Pero el miedo a lo que provocó Diablo Immortal 2022 es aún mayor: la codicia de Blizzard. Porque la versión móvil también tenía muchos elementos MMO, pero todos estaban a la sombra de las flagrantes acusaciones de Pay2Win: las críticas no molestan a Blizzard: Diablo Immortal se convierte en una fuente de ingresos.