Tears of the Kingdom: una de las habilidades más importantes fue primero una trampa en el nuevo Zelda

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María Mallo

Hay muchas habilidades nuevas en Tears of the Kingdom. Uno de los más grandes comenzó como una trampa para los desarrolladores del nuevo Zelda.

Hamburgo: New Zelda para Nintendo Switch ofrece muchas posibilidades nuevas para explorar Hyrule y salvar el reino con Link. Una de las habilidades más importantes que tendrás mientras exploras en Tears of the Kingdom fue inicialmente un truco de los desarrolladores. Hasta que decidieron hacer de este engaño una función.

Videojuego La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Fecha de la primera publicación 12 de mayo de 2023
plataforma nintendo-switch
Moda un solo jugador
Desarrollador Planificación y entretenimiento de Nintendo Desarrollo
Género Acción Aventura

Zelda: los desarrolladores hablan sobre la habilidad más importante en Tears of the Kingdom: desde hacer trampa hasta la funcionalidad

¿Qué capacidad es? El mundo de Tears of the Kingdom es enorme. Por todo Hyrule acechan mazmorras esperando a ser exploradas. Para permitir que los jugadores* se muevan más libremente, Link puede, más adelante en el juego, teletransportarse a través del techo de cada cueva y mazmorra y emerger a la superficie.

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¿Cómo se convirtió el engaño en una habilidad? Durante el desarrollo de Tears of the Kingdom, la habilidad útil seguía siendo una trampa por parte de los desarrolladores. Así lo contó Hidemaro Fujibayashi, planificador y director de la serie Zelda, en una entrevista con Polygon. » Cuando exploré las cuevas, llegué al lugar al que quería llegar. Después de visitarlo, usé el truco para llegar a la superficie. Y luego pensé: ‘Bueno, tal vez eso sea algo que pueda ser útil en el juego’.“.

Y para ser franco y honesto, hacer trampa puede ser divertido. Por eso lo incluimos en el juego.

Hacer trampa en Tears of the Kingdom causó problemas: desarrollar el nuevo Zelda fue un desafío

El truco causó problemas a los desarrolladores: La integración de trucos en Tears of the Kingdom no ha sido fácil. Eiji Aonuma, desarrollador principal de la serie Zelda, explicó que debe controlarse de cerca si los fanáticos realmente pueden continuar jugando después de usar la habilidad. Después de todo, no queríamos que los ventiladores salieran de la tierra en algún lugar, donde las áreas no estarían cargadas.

La habilidad Ascender en Tears of the Kingdom fue inicialmente un truco de desarrollo.

Sin embargo, parecería que el equipo detrás de Tears of the Kingdom pudo incorporar esta habilidad. A pesar de tales habilidades, los fanáticos se preguntan si es posible usar trampas en el nuevo Zelda. Pero con el nuevo conjunto de herramientas disponible para Link, eso no debería ser necesario. Algunos fanáticos incluso han jugado con un robot con poderes de fuego en TotK.