Tears of the Kingdom: He aquí por qué el juego romperá las expectativas

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María Mallo

Tears of the Kingdom es uno de los juegos más esperados del año. Pero desafortunadamente, no podrá superar a su predecesor, Breath of the Wild. Un comentario.

Hamburgo – The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es la esperada secuela del último título de Zelda Aliento de lo salvaje. Después de unos siete años, Nintendo finalmente presenta la secuela de una de las mayores aventuras de mundo abierto de todos los tiempos. Las expectativas son astronómicas, no solo las de los fans y la crítica, sino especialmente la mía. Antes de descubrir aunque sea por un minuto el nuevo Lágrimas del Reino Jugué este juego, me comprometo a creer en Aliento de lo salvaje El último trabajo de Nintendo nunca llegará a este nivel.

Videojuego La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Fecha de la primera publicación 12 de mayo de 2023
plataforma nintendo-switch
Moda un solo jugador
Desarrollador Planificación y entretenimiento de Nintendo Desarrollo
Género Acción Aventura

Tears of the Kingdom: Espero que mis tripas estén equivocadas

No cometer errores: He estado esperando con impaciencia desde el primer teaser de anuncio del E3 2019 Lágrimas del Reino. Pasé más de 200 horas en Breath of the Wild. Literalmente absorbí este mundo del juego, quería descubrir cada rincón, cada cueva y cada secreto, volteé todas las piedras para encontrar a Koroks. En tanto que Aliento de lo salvaje No podía dejar de jugar a este juego.

La libertad, la incertidumbre y las infinitas posibilidades de Hyrule me cautivaron como ningún otro juego en 2017. Tan cursi y vergonzoso como suena: Aliento de lo salvaje fue, así, una relación muy intensa que no olvidas y sigues pensando después de años, incluso si llevas mucho tiempo jugando a Elden Ring.

Tears of the Kingdom: 5 razones por las que fallará debido a mis altas expectativas

El universo del juego es bien conocido: Volver a Hyrule después de siete años será como volver a casa. Lo sé. Pero, ¿puede este Hyrule seguir ofreciéndome lo que busco? Por supuesto, hay muchas islas en el cielo e incluso se habla de un mundo enterrado a gran profundidad, pero a pesar de todo, una pregunta no me deja. ¿Fue suficiente siete años entre los dos juegos para dar nueva vida a Hyrule? ¿Hay suficientes características nuevas para realmente emocionarme?

¿Cómo hará Nintendo que los lugares conocidos me cautiven por segunda vez? Después de todo, es el mismo mapa. Incluso con la mejor voluntad del mundo, no puedo imaginar cómo la atracción de lo desconocido, presente en Aliento de lo salvaje era mi motor intrínseco para cada exploración, debe funcionar en un mundo de juego conocido desde hace mucho tiempo. Después de todo, adentrarse en lo desconocido siempre es más emocionante que volver a casa.

Una captura de pantalla del juego:

El Nintendo Switch ha perdido su encanto: Aliento de lo salvaje llegó en el momento perfecto. Fue el sistema Nintendo Switch más vendido. Cuando se lanzó Switch en 2017, fue emocionante. Por fin podías jugar a los mejores títulos de Nintendo con hermosos gráficos, dondequiera que estuvieras. El material era elegante, el diseño era noble. El sitio Aliento de lo salvaje fue un juego fantástico, adornado con nuevo hardware de Nintendo, que creíamos que era capaz de todo y cuyos límites técnicos aún no conocíamos.

Este bono tiene Lágrimas del Reino no es. No es el nuevo título de moda, incluso en la nueva tecnología más elegante. Incluso es todo lo contrario. Todos conocen las fallas del Switch. El bajo rendimiento, la poca duración de la batería, la molesta desviación de Joy-Con. El Switch necesita urgentemente un cambio de imagen técnica, los fanáticos han querido una versión más poderosa durante años. Yo también soy parte de eso. Cuando Nintendo no hacía envíos, compré un Steam Deck.

El nuevo Nintendo Switch diseñado

Lágrimas del Reino trae viejas debilidades: Por ejemplo, el sistema de armas de Aliento de lo salvaje. Por supuesto, las armas ahora se pueden combinar y volver a montar, pero el principal problema persiste. Se desmoronan cada cinco minutos, como si fueran poliestireno. Aliento oh salvaje no fue un juego perfecto. Parece que Nintendo definitivamente continúa por ese camino con esta secuela, en lugar de reconsiderar las antiguas debilidades del diseño del juego.

Otro ejemplo ? si en Aliento de lo salvaje estaba lloviendo, Link no podía subir a ningún lado. Este hecho hizo que ciertos aspectos del juego fueran una pura prueba de paciencia. Estoy dispuesto a apostar que esta molesta mecánica de juego también estará presente en Lágrimas del Reino celebra su renacimiento. Algunas cosas ya no eran divertidas en 2017.

Link debe estar en silencio en Breath of the Wild

La técnica es simplemente pésima: Al ver los primeros tráilers y avances de Tears of the Kingdom, una cosa queda clara muy rápidamente: Switch va a tener sudores fríos con el nuevo Zelda. En todos los videos, el juego es tan espasmódico en los momentos de acción que me da miedo. Buscamos en vano un alisado de los bordes, y con suerte se mantienen los 30 fotogramas por segundo.

Tenía la esperanza de que los idiotas con los que Aliento de lo salvaje sería debido a que en 2017, Nintendo simplemente aún no dominaba el hardware. Pero siete años después, está claro que el juego no estaba mal optimizado, solo que Switch era demasiado débil, mientras que incluso su sucesor sufre los mismos problemas técnicos. En ese momento, pude perdonar al juego por su desempeño. Seguro Lágrimas del Reino Será difícil ignorar estos problemas nuevamente.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzó en 2017 en Switch y revolucionó la serie.  Un gigantesco mundo abierto, una libertad infinita y una historia cautivadora: los fanáticos tienen destellos en los ojos solo de pensar en este juego, incluso años después.

Cuidado, se vuelve personal: Aliento de lo salvaje Siempre tendrá un lugar especial en mi corazón como jugador. Podría perderme fácilmente en este universo de juegos, Zelda era pura escapada. En 2017, Switch y Zelda me acompañaron en un período complicado en el que me mudé, conocí gente nueva y dejé atrás a los viejos. Recuerdo estar sentado entre cajas en una pequeña habitación compartida en un pueblo desconocido, todavía sin nuevas amistades.

Era como una casa virtual. Hyrule era el lugar que podía distraerme de todo lo difícil durante unas horas. Por mucho que no quiera volver a este período, extraño la sensación que sentí. Aliento de lo salvaje en la época. Secretamente deseo, por supuesto, que Lágrimas del Reino me volverá a fascinar tanto. Aunque lo dudo. Pero sea cual sea la calidad Lágrimas del Reino No puedo esperar para ir a casa.