Tears of the Kingdom: ¿framerate estable u orgía de idiotas? El nuevo Zelda funciona muy bien.

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María Mallo

Tears of the Kingdom, uno de los juegos más esperados del año, sale mañana. Pero, ¿funciona bien el juego en Nintendo Switch?

Hamburgo: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es muy esperado por sus fans. Pero, de antemano, muchos jugadores estaban preocupados porque, mientras tanto, el hardware de Nintendo Switch ha envejecido un poco. Además, el antecesor directo del juego ya había sufrido problemas técnicos hace unos años. ¿Funciona bien el nuevo Zelda en Nintendo Switch? Te damos las respuestas en este artículo.

Videojuego La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Fecha de la primera publicación 12 de mayo de 2023
plataforma nintendo-switch
Moda un solo jugador
Desarrollador Planificación y entretenimiento de Nintendo Desarrollo
Género Acción Aventura

Tears of the Kingdom: ¿Cuáles son los problemas de rendimiento?

Problemas en Breath of the Wild: Sin embargo, Breath of the Wild, su predecesor, tenía algunos pequeños defectos técnicos. Siempre que tenías que representar muchos enemigos y mucha acción en el juego, la velocidad de fotogramas del juego se rompía, los 30 fotogramas por segundo no siempre se respetaban en Nintendo Switch. Sin embargo, el hardware de la consola aún era nuevo en 2017 y Nintendo aún no estaba completamente familiarizado con la nueva tecnología. Incluso después de un parche, el título no pudo mantener los 30 cuadros por segundo, lo que aún podría causar una sensación de juego entrecortado.

Seis años después, Tears of the Kingdom es un nuevo título de Zelda basado en el mismo motor de juego que Breath of the Wild, pero los programadores de Nintendo conocen bien su propia consola. Entonces, ¿pueden los jugadores esperar una experiencia de juego suave como la mantequilla?

Tears of the Kingdom: el juego funciona muy bien en Nintendo Switch

Lo más importante primero: Lamentablemente, Tears of the Kingdom no está exento de algunas escenas en las que la velocidad de fotogramas no puede alcanzar los 30 fotogramas por segundo. Sin embargo, el juego recibió un parche antes del lanzamiento que mejoró significativamente el rendimiento. Entonces, aquellos que estaban preocupados por la espeluznante sacudida de los primeros videos de vista previa pueden respirar tranquilos.

Digital Foundry incluso llama al parche un «cambio de juego». Hemos incorporado el análisis detallado del equipo técnico de Digital Foundry aquí mismo, para que puedas hacerte una idea de cómo se desempeñó el juego. El video, por cierto, no contiene spoilers, por lo que puedes verlo en paz. .

Aunque Tears of The Kingdom todavía muestra algunas interrupciones en la velocidad de fotogramas (especialmente con la nueva habilidad Ultra Hand), el juego sigue siendo más fluido que su predecesor, Breath of the Wild, en muchos lugares. Así que puedes esperar un viaje muy tranquilo a través del reino de Hyrule y sus mundos celestiales. Además, según los expertos de Digital Foundry, la calidad de las sombras y otros detalles gráficos se han mejorado ligeramente. Los tiempos de carga del juego también se han reducido.