GTA 6: Rockstar no debería cometer estos 8 errores. De lo contrario, ¡es un fracaso seguro!

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María Mallo

Rockstar Games también comete errores, como podemos ver con la filtración de GTA 6. Pero absolutamente deben evitar estos 8 peligros.

Nueva York: GTA 6 ha estado en lo más alto de las listas de deseos de muchos fanáticos durante años. En febrero de 2022, los fanáticos de Rockstar Games finalmente recibieron la noticia que les salvó la vida: el próximo título de GTA ya está en desarrollo. Después de tantos años de espera, después de todo, GTA 5 se lanzó hace ocho años, los fanáticos tienen expectativas y deseos bastante altos para el próximo juego y las necesidades imprescindibles de GTA 6. Pero también saben muy bien lo que no quieren. Si Rockstar Games hace estas ocho cosas en GTA 6, el juego seguramente fallará.

nombre del juego Grand Theft Auto VI (GTA 6)
Salida por confirmar
Editor Juegos de estrellas de rock
Desarrollador estrella de rock del norte
Plataforma PS5, Xbox Serie X, PC
Género Acción-Aventura, Mundo abierto

GTA 6: estas 8 cosas fracasarán: Shark-Cards, Cheater y NFT

Esto es lo que los fanáticos definitivamente no quieren ver en GTA 6: Desde 1997, Grand Theft Auto ha hecho las delicias de sus fanáticos y nuevos títulos de esta impresionante serie se lanzan regularmente. Hoy, GTA VI está en los bloques de inicio y los fanáticos saben exactamente lo que quieren de la próxima entrega de la serie, y lo que definitivamente no quieren ver. En una publicación de Reddit, los futuros jugadores de GTA 6* hablaron y enumeraron las cosas que harían de este título un fracaso absoluto.

Cartas de Tiburón en GTA 6 Online: Encabezando la lista de lo que haría que GTA 6 fuera un fracaso están las Shark Cards en el modo multijugador en línea del próximo título. Son una espina en el costado de muchos fanáticos, quienes lo ven como una tarifa por servicio. Después de todo, con suficiente dinero real, es fácil recoger algunas tarjetas Shark y luego equiparte con las mejores armas o los autos más rápidos de GTA Online.

tramposo: Los tramposos* también son un gran problema en GTA Online y son una gran molestia para la mayoría de los jugadores*. Hasta ahora, Rockstar Games apenas ha abordado este problema. Por lo tanto, los fanáticos le piden al desarrollador de Nueva York que tome las medidas adecuadas contra los tramposos* y los piratas informáticos* tan pronto como se lance GTA 6.

Pase de batalla y NFT: El Pase de batalla y los tokens no fungibles también están en la lista de deseos de muchos fanáticos, lo que definitivamente haría que GTA 6 sea un fracaso. Muchos jugadores* probablemente preferirían no gastar dinero para disfrutar de GTA 6 y el modo multijugador en línea. Muchos editores y desarrolladores han hablado de los NFT, en particular, antes, pero casi siempre han sido objeto de una tormenta de mierda por parte de sus fanáticos. Strauss Zelnick, el jefe de Take Two Interactive, también está pensando en las NFT.

GTA 6: Con estas 8 cosas fracasará: más realismo, menos futurismo

Misiones, con cientos de enemigos: Otro elemento en la lista de cosas que hacen que GTA 6 sea un fracaso es la falta de realismo. Muchos fanáticos desearían que no hubiera más misiones en las que tienes que matar a cientos de oponentes. Eso no suena realista, después de todo, Michael, Trevor y Franklin de GTA V no son soldados experimentados, sino «simples» ladrones de bancos. También en Red Dead Redemption 2, a algunos jugadores* les molestaba la cantidad de enemigos* que Arthur tenía que derribar.

De alguna manera, tenía sentido que Niko, un veterano destrozado por la guerra, pudiera derrotar a un grupo de matones/mafiosos de bajo nivel. […] Por otro lado, Michael, un ladrón de bancos retirado que fue capaz de matar sin ayuda a 20 mercenarios de Merryweather altamente calificados en su casa después del estreno de la película Meltdown, se sintió completamente estúpido y me echó del juego por completo.

Futurismo, no gracias: Otra característica que los fanáticos definitivamente no quieren ver en GTA 6 son los vehículos futuristas como el Oppressor MK II. Esta moto voladora ha molestado a los jugadores* durante años, porque son principalmente los Griefer* quienes la usan y, por lo tanto, estropean la diversión del juego para los demás. Según los fanáticos, el desarrollador debería mantener el próximo título realista y no incluir vehículos voladores u otras cosas similares a la ciencia ficción en el juego, especialmente en el modo en línea.

GTA 6: Con estas 8 cosas, es el fracaso – Dinero y premios

amoladora: En el foro de Reddit, los fanáticos son unánimes en otra cosa que seguramente hará que GTA 6 arda: la molienda. Pero esto se refiere principalmente al modo en línea. De hecho, a muchos fanáticos les resulta insoportable tener que esforzarse para ganar dinero en GTA Online.

Para muchos jugadores*, moler en GTA Online no tiene sentido, ya que no hay un objetivo final. En cambio, podrían ahorrarse el trabajo y simplemente comprar tarjetas de tiburón, lo que muchos eventualmente hacen. Así lo explica MaizedCorn: “ No me importa trabajar duro porque me gusta trabajar duro para conseguir algo que quiero, pero en GTA Online era absolutamente inútil porque todo el equipo que podías conseguir no tenía sentido y no tenía ningún objetivo final.»

Hombre con mucho dinero en las manos, lluvia de dinero, logotipo de GTA Online

Precios poco realistas: Como consecuencia, muchos jugadores* también piden que los precios de los automóviles y otros bienes sean realistas. Actualmente, los precios en GTA Online no son realistas: una camioneta, por ejemplo, cuesta $1,350,000, mientras que un Bugatti, un vehículo mucho más lujoso, cuesta solo GTA$1 millón. Para GTA 6, por lo tanto, los fanáticos definitivamente quieren una economía realista.

GTA 6: con estas 8 cosas, es el fracaso: los fanáticos solo quieren que quede un personaje principal

varios personajes principalesOtro gran elemento en la lista de cosas que hacen que GTA 6 sea un fracaso. Sin embargo, la unanimidad es sólo parcial en este punto. Muchos jugadores* al menos están de acuerdo en que ya no quieren tener varios personajes principales con los que ir y venir. Entonces, para muchos, GTA 5 perdió la conexión con los distintos protagonistas y se divirtieron menos que en títulos anteriores.

Michael, Trevor y Franklin en GTA 5

Un fan sugiere que en GTA 6 deberías elegir un personaje de muchos y jugar toda la historia con él. Si uno quiere entender la historia desde todos los ángulos, entonces tendría que jugar el juego con los otros protagonistas. A otros fans solo les molesta la cantidad de personajes principales y no quieren más de dos protagonistas*. Otros prefieren experimentar la historia con un solo personaje.

Realmente espero que en GTA VI se adhieran a un personaje bien escrito, creíble y atractivo con el que el jugador realmente quiera pasar mucho tiempo. Nunca sentí eso con Michael, Franklin o Trevor.

¿Cuáles son las características que GTA 6 no debe tener para ti? ¡No dudes en decírnoslo en los comentarios!