GTA 6: el escenario preocupa a los fanáticos: ¿Vice City será demasiado plana?

Foto del autor

María Mallo

GTA 6 trae a los jugadores de vuelta a Vice City. Pero algunos fanáticos temen que la configuración tenga una gran desventaja.

Hamburgo: ‘Bienvenido a Miami’ es el eslogan del próximo GTA 6, ya que en la próxima entrega de GTA los jugadores regresarán a Vice City. La impaciencia era grande por descubrir el decorado floridano, pero algunos aficionados empiezan a dudar. De hecho, es precisamente mirando a Los Santos que uno puede preguntarse si Miami no ofrece demasiada variedad.

nombre del juego Grand Theft Auto VI
Lanzamiento (primera fecha de lanzamiento) por confirmar
Editor Juegos de estrellas de rock
Serie Grand Theft Auto
Plataformas PS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar)
Desarrollador estrella de rock del norte
Género Mundo abierto, Acción y aventura

GTA 6: Preocupación por el mapa «Vice City»: he aquí por qué los fanáticos temen el escenario

La preocupación En GTA 5, los fans podían aventurarse en las calles de Los Santos. Esta gran ciudad se inspiró en Los Ángeles, en el estado estadounidense de California. Aparte del centro de la ciudad, los jugadores podían conducir sus coches por caminos sinuosos y explorar las montañas de Vinewood. Hoy en día, los fanáticos temen que esos paseos no sean posibles en GTA 6. De hecho, si miras a Miami, una cosa salta a la vista de inmediato: hay muchas carreteras planas en forma de cuadrícula.

En Reddit, un usuario comparte sus preocupaciones con la comunidad. “El verdadero Miami y las áreas circundantes son casi completamente planas, y el 80% de las calles principales tienen forma de cuadrícula, casi como Manhattan. Entonces tienes muchas calles que van completamente de un lado a otro de la ciudad. Esto podría afectar el juego y hacer que la ciudad parezca más pequeña de lo que realmente es”. Según el usuario, el hecho de que Miami casi no tenga elevación dentro de la ciudad también podría ser motivo de molestia.

Esta no es la primera vez que GTA se desarrolla en Miami. GTA: Vice City ya se había inspirado en esta gran ciudad. Pero el problema de las calles planas aún no estaba ahí. El usuario de Reddit rascian038 escribe al respecto: “No fue un problema porque el mapa era pequeño. Los barrios más grandes constaban de dos o tres manzanas”. Una filtración acaba de mostrar que el mapa de GTA 6 probablemente será más pequeño de lo esperado.

El mapa de Miami muestra las muchas calles en un patrón de cuadrícula

Si miramos el mapa de Miami, vemos que la mayoría de las calles están divididas en bloques. Si los desarrolladores se inspiran en el mapa uno por uno, los jugadores siempre pueden esperar emocionantes regiones costeras y playas, ya que aquí es donde las calles generalmente tan rectas se disuelven un poco.

No es la primera vez en Vice City

En la cuarta entrega de la serie «Grand Theft Auto», los jugadores ya podían explorar Vice City. El juego se inspiró entonces en el Miami de la década de 1980. GTA Vice City se lanzó por primera vez en 2002 para PlayStation 2 y, un año después, para PC y Xbox. Los jugadores asumieron el papel de Thomas Vercetti quien, después de su tiempo en prisión, se convirtió en uno de los principales líderes de Vice City. Hasta ahora, parece que podemos volver a salir a las calles del clon de Miami en GTA 6.

GTA 6: Vice City alberga peligro: aquí está la reacción de los fanáticos

Lo que dice la comunidad: La comunidad también puede comprender las preocupaciones del usuario de Reddit. Pero muchos esperan que Rockstar Games también esté al tanto de la situación y quizás haga pequeños cambios en el mapa. Aquí hay más comentarios en la publicación de Reddit.

  • Albatros Vast8421: “Creo que lo manejarán bien. En las filtraciones del mapa, ya pudimos ver algunas colinas. Creo que no serán 100% exactos con la lista».
  • dylanzzpro“Definitivamente será más plano que San Andreas, pero creo que eso no será un problema. Los diseñadores de mapas de Rockstar Games son fenomenales y sabemos que no revisan los mapas uno por uno, sino que hacen que todo sea más divertido y emocionante».
  • Rey: “Creo que la densidad de la ciudad y los edificios accesibles jugarán un papel importante en esto. Rockstar sabe lo que hace cuando se trata de crear emocionantes mundos de juego».

De hecho, Rockstar Games todavía no ha confirmado nada en el mapa. Pero no todos los fanáticos tienen miedo de no tener suficientes planos, porque el deseo de ver vacío en GTA 6 ya se expresó dentro de la comunidad.