La locura de los nerfs de la temporada 1 de Diablo 4 dejó a los jugadores estupefactos. Blizzard ahora se disculpa por el parche y promete mejorar.
Irvine, Calif. — El 18 de julio, se lanzó el parche de pretemporada para la primera temporada de Diablo 4 y generó muchas críticas de los fanáticos. Blizzard había introducido innumerables medidas de equilibrio y importantes nerfeos en el juego. Prácticamente no se escatimaron clases ni métodos de nivelación. Sin embargo, Blizzard escuchó el grito de los fanáticos y durante una transmisión en vivo, los desarrolladores se disculparon por el parche y ya anunciaron que ese error no volverá a ocurrir.
título del juego | Diablo IV |
Lanzamiento (fecha de la primera publicación) | 06.06.2023 |
Editor | Blizzard Entertainment |
Serie | Diablo |
Plataforma | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC |
Desarrollador | Blizzard Entertainment |
Género | Hack and Slay, RPG de acción |
Diablo 4: los desarrolladores se disculpan por el parche de la temporada 1
Esto es lo que dicen los desarrolladores: El parche de la temporada 1 de Diablo 4 ha sido eliminado por la comunidad. Los nerfs causaron que cada clase en el juego infligiera un daño significativamente menor. De hecho, Blizzard quería con esta medida, después de muchas metaconstrucciones, poner algo de orden en el infierno, pero para los fanáticos, el equilibrio claramente estaba yendo demasiado lejos. Algunos incluso hablaron de una destrucción del juego por parte de Blizzard.
En una transmisión en vivo, el director del juego Joe Piepiora, su colega Joe Shely y el líder de la comunidad Adam Fletcher se dirigieron a los jugadores frustrados. Explicaron qué había detrás del parche de la temporada 1 de Diablo 4 y la reducción masiva de poder del jugador, pero también aseguraron que no volverá a suceder.
No es la mejor experiencia de juego que existe. No tenemos intención de volver a hacer un parche como este. Te escuchamos alto y claro.
Los desarrolladores son conscientes de que los jugadores nunca se sienten bien cuando se realizan cambios drásticos en el poder de clase. Pero también admiten que no aplicaron el parche a la perfección. El mejor método de nivel de potencia de Diablo 4 también se ha generado en gran medida.
Diablo 4: disculpas de Blizzar: un nuevo parche debe traer una mejora
Parche 1.1.1: Blizzard anunció durante la misma transmisión en vivo que el parche 1.1.1 para Diablo 4 estaría disponible en las próximas semanas. En el futuro, los desarrolladores quieren que todas las notas del parche estén disponibles para los jugadores al menos una semana antes del lanzamiento. Además, el equipo desarrollará procesos que evitarán dicha insatisfacción dentro de la comunidad. Por ejemplo, las metacompilaciones no se generarán hasta que haya disponible una alternativa utilizable.
En el próximo parche, Blizzard también quiere corregir algunos de sus errores y así satisfacer nuevamente a los fanáticos. La atención se centrará en las clases de mago y bárbaro, que habían perdido mucha fuerza en el parche. Aquí encontrará la lista actual de clases de Diablo 4. En la siguiente lista encontrará otras cosas que se abordarán en el parche.
- Hechiceros y bárbaros se potencian de nuevo
- La densidad de monstruos aumentará en las mazmorras Nightmare y durante Hellstorm.
- Habrá una pestaña adicional para ubicaciones
- Espacio para elixires aumentado a 99
- El costo de restablecer habilidades se reduce en un 40%.
- Los puntos de experiencia para los niveles 50-100 se ajustan para que sea más fácil subir de nivel.
Los desarrolladores aún tienen que revelar la fecha exacta en que se lanzará la actualización. Sin embargo, se realizará una nueva transmisión en vivo el viernes 28 de julio para discutir los próximos cambios.