GTA 6: Rockstar Games contrata a un verdadero equipo de investigadores para hacer el juego aún más realista

Los fanáticos ya esperan mucho de GTA 6, y es posible que un equipo de investigadores ahora asuma la tarea de al menos cumplir con el requisito de realismo.

Nueva York: GTA 6 ya lleva diez años en desarrollo. No es de extrañar, entonces, que las expectativas de los jugadores de Rockstar Games sean tan altas. Hasta el momento, el desarrollador no ha dado ninguna información oficial. Sin embargo, un equipo de investigación sugiere que el realismo de la próxima entrega de GTA se llevará al extremo y que todo el cabello será responsable de ello.

nombre del juego Grand Theft Auto VI
Lanzamiento (primera fecha de lanzamiento) por confirmar
Editor Juegos de estrellas de rock
Serie Grand Theft Auto
Plataformas PS5, Xbox Series X/S, PC (sin confirmar)
Desarrollador estrella de rock del norte
Género Mundo abierto, Acción y aventura

GTA 6: investigación sobre cabello humano para hacer el juego aún más realista

Las búsquedas : Una fuente ya ha revelado que GTA 6 tiene la intención de establecer nuevos estándares en la industria de los videojuegos con sus gráficos. Esto ahora podría manifestarse principalmente en detalles peludos, y esto en el verdadero sentido de la palabra. De hecho, hoy en día, los desarrolladores y los estudios de cine aún no logran representar el cabello de una manera realista, lo que a menudo conduce a la ruptura de la atmósfera inmersiva de los videojuegos. Pero eso puede terminar pronto.

Un equipo de investigadores está trabajando actualmente en una nueva técnica para representar el cabello en los videojuegos. Rockstar Games no está solo en participar en este proyecto, también participan investigadores de Samsung AI, la Universidad Friedrich-Alexander de Erlangen-Nuremberg y Cinermersive Labs. El objetivo de esta nueva técnica es representar los mechones de cabello uno a uno y así lograr que el cabello caiga de forma natural.

Proponemos un enfoque capaz de reconstruir con precisión la geometría del cabello a nivel de mechón a partir de video monocular o imágenes de múltiples vistas tomadas en condiciones de iluminación no controladas.

Como Rockstar Games está involucrado en esta investigación, los fanáticos concluyen que esta idea innovadora puede que ya se aplique en GTA 6. Hasta ahora, los fanáticos solo querían que GTA 6 adoptara el sistema capilar de Red Dead Redemption 2. Está claro que Rockstar Games probablemente volverá a apostar por la captura de movimiento. Por lo tanto, no sería demasiado absurdo si el estudio también quisiera agregar una capa de realismo al cabello.

¿Qué es la captura de movimiento?

La captura de movimiento es un proceso de seguimiento que consiste en registrar los movimientos de personas u objetos reales mediante sensores. Estos movimientos son analizados por una computadora y, por lo tanto, pueden usarse para películas o para el desarrollo de videojuegos. Gracias a este proceso, los movimientos y las expresiones faciales de los personajes se pueden representar de una forma especialmente realista. Así es como actores conocidos logran hacerse notar en los videojuegos, como Norman Reedus en Death Stranding.

GTA 6: No todos los fans quedan convencidos con la nueva técnica capilar

Lo que dicen los fanáticos: Mientras que algunos fanáticos ya están viendo el cabello de Lucía ondeando en los vientos de Vice City, otros se mantienen bastante escépticos. De hecho, aún no sabemos si Rockstar Games realmente se inspirará en él para el desarrollo de GTA 6, para algunos fanáticos incluso parece imposible. Estos son comentarios.

  • RRR3000: “Como alguien que trabaja en el desarrollo de juegos, puedo decir que esto probablemente no se usará en GTA6. Un trabajo de investigación y una demostración de prueba de concepto todavía están muy lejos de implementarse en un producto publicado. Si esto realmente se implementa, será como muy pronto en el juego después de GTA6”.
  • krokodil40: “No se usará en GTA6. Obviamente, esta es una investigación financiada por Rockstar. «No se implementó con las herramientas de Rage Engine y no hay un uso previsto para esta tecnología en el juego. Además, la forma en que se hizo el cabello en Red Dead Redemption 2 podría ser mejor para un videojuego».

Como era de esperar, Rockstar Games aún tiene que hacer una declaración sobre si esta tecnología se implementará en GTA 6. Sin embargo, un currículum publicado en LinkedIn sugiere que un arma legendaria regresará en GTA 6.