La lucha entre el cielo y el infierno continúa: «Diablo 4» abre el próximo capítulo de la serie con la villana principal Lilith. Esconde un gigantesco juego de rol y acción.
Berlín – Un universo en el que el cielo y el infierno están condenados a enfrentarse por la eternidad. Y un mundo para humanos, aplastado entre los dos. Este es Sanctuary, el mundo del juego de la serie Diablo. Y con la última entrega, Diablo 4, todo es un poco peor.
Al comienzo del juego, la demonio Lilith resucita. Ella es la hija del odio, así como la co-creadora del mundo humano. E incita a los hombres a entregarse totalmente al pecado. No se tarda mucho en crear problemas.
Las cosas se están volviendo oscuras de nuevo
Diablo 4″ nuevamente se ha vuelto significativamente más oscuro que su predecesor relativamente colorido. El juego usa muchos más elementos de terror y sangre. Lo primero que ves en el juego después de la gran secuencia de apertura es un caballo muerto cuyas tripas se están escapando.
Muchas de las misiones secundarias más pequeñas cuentan historias oscuras, como la de un marido que fue desollado por un demonio para vivir entre el dolor y el placer. Obscenidades, grandes y pequeñas, que pretenden mostrar las maquinaciones del infierno.
Detrás de la serie «Diablo» se esconde una cantidad gigantesca de historias de fondo, llamadas «lore» en inglés. En Youtube generan decenas de horas de vídeos. La parte nueva quiere dedicarse a ello un poco más intensamente que su antecesor. Y lo hace mejor. Ciertamente, la historia en sí misma no necesariamente merece ser recompensada. Pero Lilith, por ejemplo, es una villana compleja que tiene motivos claros para sus acciones.
que es en realidad
Pero para ser honesto, eso no es realmente de lo que se trata Diablo 4. Se trata de matar monstruos y demonios y mejorar con el héroe o heroína que elijas.
Al principio, hay cinco clases de personajes disponibles: bárbaro, nigromante, hechicero, cazador y druida, en forma masculina y femenina respectivamente. Todos traen sus propios árboles de talentos, se especializan en ciertas armas y juegan de manera muy diferente.
Mientras el bárbaro salta a la refriega y lucha, un nigromante crea un pequeño ejército de esqueletos para luchar por ella. Pero los árboles de talentos te permiten adaptar muchas cosas a tu propio estilo de juego, por lo que el cazador tiene una combinación de talentos que le permite estar en medio de las hordas de demonios y hacer daño.
La eterna ascensión
Los personajes siempre mejoran más, por un lado gracias a los puntos de experimentación que obtienen realizando tareas y matando monstruos. Por otro lado, se trata principalmente del llamado botín, es decir, armas, equipos y elementos que caen de los monstruos y las cajas que has matado.
El botín siempre tiene características más o menos aleatorias, que pueden ser mejores o peores. Por lo tanto, cada elemento que aparece es una mejora potencial para su propio personaje. Cada vez que matas a un monstruo o abres una caja, se convierte en una pequeña presión en la máquina tragamonedas.
Y dado que el objetivo (inalcanzable) en realidad es conseguir el héroe o la heroína perfectos, es después de la historia principal que las cosas realmente comienzan. Luego pasamos a un mayor nivel de dificultad y nos acercamos al final del juego.
Un final pensado desde el principio
En el mundo bastante abierto en comparación con los anteriores, hay eventos: por ejemplo, el diluvio infernal, donde luchas contra enemigos poderosos, pero donde recoges objetos que luego te permiten obtener cajas. O los enormes jefes mundiales que solo aparecen en determinados momentos, son muy difíciles y preferiblemente se luchan en equipo. O las mazmorras de pesadilla, llenas de poderosos monstruos y buen botín. O la lucha directa contra otros jugadores.
«Diablo 4» recibió más elementos de los grandes juegos en línea (MMO). En el mundo superior, especialmente en las ciudades, conoces a otros jugadores con los que también puedes matar monstruos o completar eventos juntos. Sin embargo, el juego no fue diseñado principalmente como un MMO, Joe Shely, director de juegos de ‘Diablo’ en la editorial Blizzard, dijo a la Agencia de Prensa Alemana (dpa): «Hay mucha gente jugando Diablo solo o con un pequeño grupo.
Diablo con elementos MMO
El mundo ha sido diseñado según el tipo de contenido que se juega: la historia y las mazmorras están reservadas para jugadores individuales o grupos fijos, mientras que los eventos del mundo superior, como los jefes mundiales, generan finales de juego aleatorios en el servidor. “Parte del mundo también es una cierta desolación”, continúa Shely. «Si estás descubriendo el mundo y hay otras diez personas caminando, eso no va a capturar bien la sensación de ‘Diablo'».
En el pasado, la monetización del juego después de su lanzamiento ha sido un tema importante para la serie «Diablo». “Diablo Immortal” para plataformas móviles fue muy criticado porque los jugadores tenían que invertir grandes sumas para obtener el mejor botín. En el caso de «Diablo 3», la casa de subastas con dinero real fue objeto de fuertes críticas y fue abandonada después de un período relativamente corto.
Dinero real solo para contenido cosmético
En «Diablo 4», solo se venderán artículos cosméticos con dinero real, dijo a dpa Rod Fergusson, gerente general de «Diablo» en Blizzard. “Ahí está el Pase de batalla con las temporadas y la tienda”. En ambos casos, estas son solo apariencias. “No podemos pagar por la fuerza, no hay pay-to-win”. Inicialmente no se abordó la cuestión de si habría que pagar por el contenido futuro.
«Parte de ‘Diablo 4’ es un tributo a lo que vino antes», dice Fergusson. «La atmósfera oscura de ‘Diablo 1’, el sistema de progresión de ‘Diablo 2’ y el emocionante combate de ‘Diablo 3’. Y luego las innovaciones como el mundo abierto compartido y la libertad de elección en “Diablo 4″”.
Y eso resume bastante bien el nuevo juego: “Diablo 4 es un gran juego de rol de acción moderno que continúa dando vida (y muerte) al fascinante mundo de la serie Diablo. Parece que todo ha sido pensado:
- acceso rápido al juego
- una historia interesante
- varios personajes
- un endgame ya muy completo
Quizás el enfoque de reunir a los tres predecesores hace que le falte un poco de innovación. Pero: es realmente divertido luchar contra innumerables monstruos y demonios. dpa