Sony no lo hace menos del 90%: las demandas en los estudios de PS5 son altas

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María Mallo

Sony quiere que sus desarrolladores produzcan títulos de alto nivel. Juegos como Spider-Man 2 o The Last of Us necesitan puntuaciones de al menos el 90%.

Hamburgo: en los últimos años, PlayStation ha podido esperar varios éxitos de taquilla. Ya sea El último de nosotros, Dios de la guerra O hombre arañaLos estándares de los juegos para PS5 parecen ser extremadamente altos. Los jugadores no son los únicos en apreciarlo, la prensa especializada también. Sin embargo, esto no es una feliz coincidencia. Parecería que Sony exige que sus principales estudios de PS5 tengan una puntuación de al menos el 90 % en las reseñas.

Videojuego El Hombre Araña de Marvel 2
Fecha del primer lanzamiento 20 de octubre de 2023
Plataforma ps5
Moda un solo jugador
Desarrollador Juegos de insomnio
Género Acción Aventura

PS5: Sony pide a sus desarrolladores favoritos críticos

¿Cuáles son las demandas de Sony sobre sus propios estudios de PS5? Parece que Sony exige la crema de la cosecha de sus desarrolladores. Al menos eso es lo que estaba implícito. Rafael Grassettiex director artístico de los estudios de Santa Mónica para God of War. Como invitado en el podcast portugués de Flow Games, Grassetti reveló que Sony espera que sus principales estudios alcancen una calificación promedio de al menos 90% en Metacritic después del lanzamiento de un juego.

Peter Parker y Miles Morales exigen una nota del 90%.

Estudios como Naughty Dog, Santa Monica o Insomniac, por lo tanto, son observados muy de cerca y no solo son juzgados por el éxito o el fracaso de las ventas de sus juegos. Según Grassetti, incluso habría una división especial en Sony para respetar este límite de clasificación. Los juegos serían revisados ​​minuciosamente por Sony antes del lanzamiento para alcanzar el 90 %. Sin embargo, no habría bonificaciones por calificaciones muy altas de los críticos, que se refieren a las cifras de ventas de los juegos.

El próximo candidato a someterse a este procedimiento debería ser Insomniac con su muy esperado juego Spider-Man 2 por muchos fanáticos. El predecesor de 2018, con un 87 % en Metacritic, por cierto no alcanzó el límite del 90 % de Sony. Si hay que creer a Grassetti, el procedimiento no solo presionaría a los estudios de PS5 en cuestión, sino que también lo eliminaría. De hecho, Sony no pondría a sus desarrolladores bajo presión. Por el contrario, los estudios de PS5 podrían incluso pedir a Sony más tiempo en cualquier momento para el desarrollo de sus juegos.

PS5: valoraciones superiores al 90% tienen precio

¿Cuáles son los riesgos asociados con la afirmación de Sony de obtener el 90%? Los requisitos de alta calidad para los éxitos de taquilla de PS5 pueden parecer positivos a primera vista, pero esperar una calificación del 90 por ciento también puede tener sus desventajas. Al centrarse en una buena revisión, los desarrolladores podrían limitarse y solo seguir las tendencias actuales en lugar de desarrollar juegos innovadores, por ejemplo, los usuarios se quejan en Twitter. Muchos fanáticos ya se preguntan si Sony está perdiendo la calma.

Aunque Grassetti dice que no le corresponde a Sony presionar a sus estudios, la expectativa de un «juego del 90 por ciento» aún debería estar sobre la cabeza de muchos desarrolladores. Dada la charla crítica que ha plagado a la industria en los últimos años, la práctica parece dudosa, por decir lo menos.