Diablo 4 inicia el acceso anticipado con un parche del primer día. Los cambios de saldo ahora se conocen extraoficialmente. La actualización contiene beneficios y un nerf.
Irvine, EE. UU. – Diablo 4 se lanzará la noche del 5 al 6 de junio. Ahora sabemos extraoficialmente qué cambia en el juego el parche de lanzamiento del Día Uno. La actualización es probablemente más pequeña de lo que se pensó originalmente, pero hace que 4 de las 5 clases de Diablo 4 sean más fuertes y mejora significativamente un elemento. Os mostramos en inglés las notas del parche que hay que saber para el acceso anticipado a Diablo 4.
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título del juego | Diablo IV |
Lanzamiento (primera fecha de lanzamiento) | 06.06.2023 |
Editor | Blizzard Entertainment |
Serie | Diablo |
Plataforma | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC |
Desarrollador | Blizzard Entertainment |
Género | Hack and Slay, RPG de acción |
Diablo 4 debería eliminar un elemento en el parche del día uno de esta noche, pero fortalecer 4 clases
Parche del primer día para Diablo 4: Quedan pocas horas, en la noche del 2 de junio, para el lanzamiento Diablo 4. Ya sabemos que habrá un Day One Patch, es decir, una actualización directamente cuando se lance el juego. Estas notas del parche de Diablo 4 dejan a los fanáticos confundidos, por lo que Blizzard tuvo que aclarar las cosas.
¿Qué hay en la actualización de esta noche? Al principio, se rumoreaba que se producirían cambios importantes en el equilibrio de Diablo 4. Esto significaría que casi todas las compilaciones y listas de niveles serían inútiles después de la actualización. Pero los cambios contenidos en las notas del parche no oficiales que se acaban de publicar son significativamente menos dramáticos de lo que se temía inicialmente. Aquí están los cambios filtrados a cuatro clases de Diablo 4:
- bárbaro: El aspecto «Ancestral Echos» da un 40-50% de probabilidad de que tu Invocar Ancestros (habilidad definitiva) se active automáticamente y use una de sus habilidades, como Torbellino si usas Torbellino. ¿Será eso suficiente para hacer que el Bárbaro sea realmente más fuerte?
- Druida: Las duraciones de las habilidades Cataclysm, Petrify, Grizzly Rage y Lacerate han mejorado y ahora actúan 1-2 segundos más. Mejoras sólidas que definitivamente hacen que los druidas sean más atractivos.
- Cazador (pícaro): El «Dash» ahora inflige un poco más de daño a los enemigos: 36% en lugar de 32%. Un pequeño beneficio que a menudo sentimos.
- Nigromante (Nigromante): El «Golem» inflige un poco más de daño pasivo (21 % en lugar de 17 %) y ahora absorbe automáticamente el 15 % del daño que hubieras recibido. Cuando se invoca activamente, el golem ya no se burla, sino que toma el 4% del HP de los enemigos y se cura a sí mismo. Un potenciador poderoso.
- Nerf para elixires, es decir, pociones que te hacen más fuerte durante 30 minutos: la probabilidad de golpe crítico se reduce a la mitad (del 8-4 % al 12-6 %). Los elixires de esquivar también se debilitan, pero mínimamente.
Diablo 4 está recibiendo una actualización para su lanzamiento: aquí están las notas del parche no oficiales
¿De dónde vienen las notas del parche? La información de actualización no proviene de Blizzard. Recibimos los cambios de los expertos de WoWHead. Han extraído los archivos del parche 1.0.2 (actualización del primer día) del propio juego, ya que ha comenzado la precarga de Diablo 4. Aunque las notas del parche son bastante probables, tenga en cuenta que aún puede haber cambios y la información es solo una fuga.
Para aquellos que no pueden soportar las últimas horas antes del lanzamiento del juego, aquí encontrarán nuestra revisión de Diablo 4, que finalmente demuestra que Blizzard ha sido un éxito después de 10 años. Para estar perfectamente preparado esta noche: todo sobre el lanzamiento de Diablo 4 Early Access: hora, parche del primer día y amp; Más.