Warzone y MW2 siempre se convertirán en juegos móviles, no solo por los menús odiados

Warzone y MW2 no solo son criticados por su jugabilidad. Entre los fanáticos, es especialmente el menú de estos juegos el que es una fuente de frustración.

Santa Monica, Calif. – Warzone y Modern Warfare 2 les están dando a los fanáticos todo tipo de reseñas. Las críticas se centran primero en la jugabilidad de los dos shooters, que muchos ya no aprecian. Sin embargo, hay un punto que molesta aún más a los fans. Warzone y MW2 se parecen cada vez más a los juegos móviles, y los menús no son los únicos culpables.

nombre del juego Call of Duty: Zona de guerra 2.0
Salida 16 de noviembre de 2022
Editor Activisión
Serie obligaciones
Desarrollador Guardián infinito
Plataforma PS5, Xbox Serie X, PC
Género Shooter en primera persona multijugador en línea, Battle Royale
Modelo económico Libre para jugar

Warzone y MW2 serán como juegos móviles: los fanáticos odian los menús horribles

Los menús de Warzone y MW2 son horribles: Poco después de su lanzamiento, los fanáticos del menú de MW2 y Warzone se volvieron locos. El nuevo sistema de mosaicos, que estaba destinado a marcar el comienzo de la nueva era de Call of Duty, causó una gran confusión, falta de claridad y numerosos errores. Ciertamente, se han mejorado algunas funciones y se han refinado los menús, pero los fanáticos aún quieren encontrar los menús clásicos de títulos anteriores.

  • u/TheGoldenCaulk escribe: “ ¿Cómo hacer que la información sea lo menos posible, lo más abrumadora posible? ¡CAMULE DEMASIADO GRANDE, YAY!»
  • u/Death-Priest dice sarcásticamente: “ «Usemos exactamente la misma interfaz de usuario confusa y horrible que en MW2, porque a todos les encantó».»

Los menús han venido para quedarse: Como parte de una importante filtración de Modern Warfare 3, se anunció que los odiados menús también se trasladarían a la próxima entrega. MW3 ciertamente mejora una falla de sus predecesores, pero la UI (interfaz de usuario) permanece sin cambios.

¿Por qué no se mejoran los menús si los fans los encuentran tan mal?

El administrador de menús de MW2 y Warzone es William Faler. El director de UI fue empleado anteriormente por la plataforma de transmisión Hulu. Las similitudes entre la interfaz de usuario de Hulu y la de MW2 son innegables. De hecho, Activision necesita estos menús no solo para Warzone y MW2, sino también para CoD y Warzone Mobile, para garantizar una transición fluida de la serie y crear una sensación de reconocimiento. Muchos fanáticos critican esta decisión, porque si bien los menús son buenos en plataformas móviles, son totalmente inadecuados para consolas y PC.

Warzone y MW2 no solo parecen juegos móviles

Warzone y MW2 se convierten en juegos móviles: Para colmo, MW2 y Warzone están adoptando otra tendencia de juegos móviles. De hecho, ahora puede obtener recompensas de inicio de sesión diarias cuando inicia sesión en Warzone o MW2.

En las plataformas móviles, es una forma efectiva de atraer jugadores* al juego y tal vez dejar algo de dinero en la tienda, o al menos generar ingresos a través de la publicidad.

En total, hay siete recompensas de inicio de sesión diarias que puede obtener en Warzone y MW2. El final es un colorido plano de construcción de armas. Sin embargo, es posible que muchos fanáticos se lo pierdan, ya que los viejos CoD están derribando Warzone después de que los servidores antiguos volvieron a estar en línea.