Diablo 4: Blizzard mata el mejor método de nivelación de poder

El nuevo parche para Diablo 4 sacude al club Nerf en casi todas las áreas. Incluso los fanáticos ahora tienen que renunciar a un método de nivelación rápida muy querido.

Irvine, CA: se ha lanzado un nuevo parche importante para Diablo 4, que deja atrás una tierra arrasada. Blizzard había anunciado importantes nerfs con la actualización de pretemporada para la Temporada 1, ahora es cuando realmente nos damos cuenta del alcance de los nerfs. Las notas del parche tienen más de 6600 palabras, casi nada en el juego se ha dejado intacto. Incluso una táctica popular para nivelar el poder ahora se eliminó para muchos jugadores*. Entonces, la rutina a niveles más altos debería durar bastante tiempo.

título del juego Diablo IV
Lanzamiento (fecha de la primera publicación) 06.06.2023
Editor Blizzard Entertainment
Serie Diablo
Plataforma PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
Desarrollador Blizzard Entertainment
Género Hack and Slay, RPG de acción

Diablo 4: el parche de la temporada 1 socava las tácticas de nivel de poder

El parche pone más nervioso a Diablo 4: Se espera que la nueva actualización de Diablo 4 traiga cambios significativos al juego antes del inicio de la Temporada 1. Ya se sabía que Blizzard quería cambiar todas las clases en Diablo 4. Además de esto, la actualización trajo algunos cambios. mazmorras, valores de daño y XP obtenidos al matar enemigos.

Este método de nivel de potencia se ve afectado: Desde el lanzamiento de Diablo 4, los jugadores* a menudo simplemente han colocado a sus personajes de nivel bajo en un grupo de personajes de nivel superior. Todo el grupo luego procedería a una mazmorra de nivel mundial. El personaje de nivel bajo podría simplemente esperar en la entrada y subir de nivel, mientras que el resto de la tropa simplemente despejaba la mazmorra.

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Es precisamente para los personajes recién creados, que se lanzaron en el nivel mundial 4 después de la primera jugada de Diablo 4, que la táctica demostró ser una buena forma de avanzar rápidamente hacia el final del juego. niveles mundiales en Diablo 4 encontraréis toda la información al respecto en otro artículo. Blizzard ha puesto fin a toda esta táctica con el nuevo parche, gracias a unos pequeños cambios.

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Así es como Blizzard hace que subir de nivel sea más difícil: Antes del parche, en el nivel mundial 4, incluso los personajes de nivel bajo recibían puntos de experiencia completos por matar un monstruo en el nivel 100, además de una bonificación por matar monstruos de nivel superior. Con el parche, Blizzard está bajando los valores de estos dos factores. Experiencia adicional reducida de un máximo de 25% a un máximo de 15%. Además, los monstruos de nivel 4 no pueden tener 10 niveles más que tu personaje.

  • Experiencia adicional para enemigos de mayor nivel: 1.5% de bonificación por nivel, máximo 15% por 10 niveles de diferencia
  • Experiencia recompensas por diferencias de nivel de monstruo:

    World Tier II: hasta +3 → hasta +3 (sin cambios)

    Nivel mundial III: hasta +10 → hasta +6

    Nivel mundial IV: hasta +100 → hasta +10

Para ilustrar esto un poco, Blizzard incluyó un ejemplo en las últimas notas del parche de Diablo 4.

Estás en el nivel 1. Tus amigos te llevan al nivel IV del mundo y te dejan en la entrada de la mazmorra. Empiezas a matar monstruos de nivel 100. Antes de Season of Evilness recibes: (EP para monstruos de nivel 100) * (1 + 25%) Desde Season of Evilness recibes: (EP para monstruos de nivel 11) * (1 + 15%)

Los fanáticos están conmocionados por el nuevo parche: Las medidas contra la nivelación de poder están lejos de ser lo único de lo que se quejan los fanáticos sobre el nuevo parche. Para muchos jugadores*, la actualización de Diablo 4 es un absoluto desastre. Desde su lanzamiento, las quejas y críticas se han ido acumulando en Reddit y YouTube.