El nuevo Zelda estuvo listo en 2022 – Por eso Nintendo lo retrasó un año

De hecho, Tears of the Kingdom podría haberse lanzado ya en 2022. Pero Nintendo retrasó el nuevo juego de Zelda durante un año, por una buena razón.

Kioto, Japón: hasta ahora, 2023 ha sido un año curioso para los lanzamientos de juegos. Claro, nuevos éxitos llegan al mercado cada semana, pero desde el punto de vista técnico, no ha habido tantos deslices y juegos mal optimizados en mucho tiempo. Lágrimas del Reino podría haber corrido la misma suerte. Efectivamente, el nuevo Zelda ya estaba casi listo en 2022. Pero Nintendo ha decidido retrasar la aventura un año más. Por una buena razón, como se vio después.

Videojuego La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino
Fecha de la primera publicación 12 de mayo de 2023
plataforma nintendo-switch
Moda un solo jugador
Desarrollador Planificación y entretenimiento de Nintendo Desarrollo
Género Acción Aventura

Tears of the Kingdom estaba casi listo en 2022. Todavía se retrasó un año

El lanzamiento estaba previsto para 2022: Desde los primeros indicios de una secuela de Breath of the Wild, en realidad se habló de que el próximo Zelda saldría en 2022. Esto se planeó inicialmente internamente en Nintendo, hasta que el productor Eiji Aonuma retrasó el lanzamiento de marzo de 2022 en más de un año. Desde entonces, la nueva fecha de lanzamiento se fijó para el 12 de mayo de 2023, cuando Tears of the Kingdom finalmente se lanzó al mundo con un éxito fabuloso.

Lágrimas del reino estaba lista en 2022, pero aún se pospuso

El productor recientemente concedió una entrevista a Gene Park de The Washington Post, lo que ayudó a revelar un dato interesante sobre Tears of the Kingdom. En el momento del aplazamiento, el juego ya estaba terminado, incluida una función que los desarrolladores de ToTK estaban usando como trampa. Entonces, ¿por qué esta renuencia? ¿Por qué Nintendo se sentó en el juego durante un año?

Un juego retrasado termina siendo bueno. Un juego apresurado será malo para siempre.

Tears of the Kingdom: Nintendo tardó un año en pulir y corregir errores

Esta es la razón por la que no salió TotK 2022: Fiel al viejo adagio citado anteriormente y aún atribuido a Shigeru Miyamoto, Nintendo ha aprovechado el tiempo para hacer de Tears of the Kingdom el mejor juego posible. Según Gene Parkquien entrevistó a Aonuma, el equipo se tomó todo el año para pulir TotK. La extraña física del juego, en particular, habría tomado mucho tiempo para estar tan libre de errores como fuera posible.

Es posible que Miyamoto no haya dicho esa frase él mismo, pero Tears of the Kingdom podría ser el ejemplo perfecto de un juego largamente retrasado pero finalmente bueno. El viejo adagio de los desarrolladores tiene algo de verdad. Después de todo, el extenso modelo físico es la razón principal por la que tantos fanáticos disfrutan de la tortura y la crucifixión en Tears of the Kingdom.